Microsoft pagó cerca de 50 millones de dólares por contenido exclusivo y un modo multijugador en línea a Take2, y Sony esperaba mejorar su posición, pero Grand Theft Auto IV no elevó las ventas de sus consolas, ni lo hará: asegura analista
El éxito pronosticado superó las expectativas. En su primera semana, la última entrega del videojuego Grand Theft Auto IV (GTA), desarrollado por Rockstar Games, vendió cerca de seis millones de unidades, o lo que es lo mismo, 500 millones de dólares. Impacto que, hasta el momento, sólo ha beneficiado a un actor: Take2, dueño de Rockstar Games y la franquicia de GTA, aseguró Anita Frazier, analista de la firma de consultoría NPD.
“La salida de GTA IV, no ha impulsado la ventas de las consolas PlayStation 3 (PS3) y Xbox 360 como todo mundo esperó que lo hiciera, principalmente porque no es un juego en exclusivo, por lo que no fomentó que usuarios con un único sistema compraran otro, sino que adquieran solamente el juego”, dijo en entrevista con Excélsior.
Pero, comentó, esto no significa que las ventas de las consolas se hayan detenido, éstas siguen en aumento. Según NPD, al cierre de mayo la industria de los videojuegos facturó mil 120 millones de dólares, un incremento de 37 puntos porcentuales en comparación con el mismo mes pero de 2007.
“Durante ese periodo, Sony vendió cerca de 209 mil consolas PS3 y Microsoft colocó otras 187 mil cajas de Xbox 360. Sin embargo, la Wii de Nintendo, que ni siquiera tenía en su portafolio el GTA IV, entregó 675 mil unidades, el doble de las otras dos combinadas”, dijo Frazier.
Hasta el momento, a escala mundial, se han vendido cerca de diez millones de unidades de GTA IV, cuatro millones para PS3 y casi seis millones en Xbox 360. El título continúa entre los diez juegos más vendidos en Estados Unidos.
Es decir, al igual que en la industria del cine y la música, el rey en el mundo de los videojuegos también es el contenido y no la capacidad de la consola.
“Esta industria está impulsada por el contenido y más, el que es exclusivo para ciertas plataformas, títulos con un impacto tan notorio como el causado por GTA IV podrían haber impactado en las ventas de hardware de haber salido en exclusiva con una de ellas”, agregó.
Precisamente ese es el objetivo al que apuntan títulos como Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots (MGS4), título desarrollado por la nipona Konami y que, hasta el momento, se encuentra en exclusiva para la PlayStation 3 de Sony.
El juego ya ha vendido cerca de cuatro millones de unidades a escala mundial, 700 mil de ellas en Estados Unidos y 600 mil en Japón, y aunque “aún es muy prematuro” definir si el MGS4 ha generado un impacto en la ventas de la consola de Sony dado el tiempo que tiene en el mercado (menos de un mes), cifras de medios especializados del país nipón comienzan hablar de un “repunte en las ventas del PS3”.
La revista japonesa Enterbrain publicó que durante junio por primera vez la diferencia en ventas de unidades de la PS3 de Sony, contra la Wii de Nintendo se redujo considerablemente a pesar de que esta última se mantiene como la consola más vendida.
Esto, al pasar de una diferencia de seis a uno durante mayo a una de 1.7 Wii por cada PS3 vendidos en junio, cuando se entregaron 235 mil 990 unidades del sistema de Nintendo y 139 mil 494 del de Sony.
La mejora, aseguró la revista nipona, se debió primordialmente a la salida de Metal Gear Solid 4.
A un par de semanas de que inicie el E3, la segunda feria o exposición de videojuegos más importante en el mundo, luego del Tokyo Game Show, la analista de NPD afirmó que es probable que las tres empresas competidoras anuncien su portafolio de títulos exclusivos para el resto del año e inicios de 2009.
De esta forma, se espera que Microsoft presente la segunda entrega de Gears Of War, título que logró despachar cinco millones 250 mil unidades a escala mundial, de acuerdo con las cifra del sitio web especializado VGChartz.
Por su parte, Sony, según el sitio especializado GameSpot, presentará las primeras imágenes de la tercera entrega de God of War III, título también en exclusiva para la consola y cuyas versiones anteriores para la PS2 vendieron cerca de cinco millones de unidades a alrededor del mundo.
Hasta ahora, la guerra de las consolas se ha mantenido liderada por Nintendo al poseer casi 50 por ciento del valor del mercado con sus 28 millones 460 Wii vendidos, seguido de Microsoft con 19 millones 540 mil Xbox 360 y Sony, en tercer lugar, con 13 millones 840 mil de PS3 repartidos en todo el mundo.





